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新聞來源: 遊戲基地

在過去遊戲還停在 8-bit 和 16-bit 時代時,畫面都是方方塊塊,顏色的選擇性也不多,但整體玩起來已足夠讓不少玩家擁有相當多趣味的電玩回憶。到了現在不僅變成 3D,顏色選擇變多和技術進步後,已到讓人難以分辨是遊戲還是現實世界的地步了。近期便有位攝影師對由各種遊戲內細緻的畫面感到興趣,便製作了一個作品集,讓一般人看看遊戲內的景色有多逼真。

《最後生還者》(左),《俠盜獵車手 5》

《俠盜獵車手 5》(左),《極速快感:生存競速》(右)

《戰慄深隧:最後曙光》

《戰地風雲 3》

《極速快感:新全民公敵》

《跑車浪漫旅 5》

該一系列的做拼接完玩家在遊戲中的截圖,攝影師 Andy Cull 與藝術家 Berduu 合作,結合這些細緻圖片整理成「Reality Bytes」作品集。這些圖都未做過任何美化或修圖等人為加工,都是遊戲內直接拍攝的圖像,在遊戲引擎跟技術不斷進步的情況下,要分辨哪些圖片是遊戲還是現實都變得越來越困難了。若對該圖集有興趣,玩家可至「Reality Bytes」觀看其他精美作品。

※「Reali瑞芳區EDMty Bytes」



《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-11-17



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